sokoban(not ended)
A downloadable game for Windows
Un grand merci à stormbringer, pour son aide, qui à résolu quelque bug. Allez voir son travail https://stormbringer233.itch.io/
Dans ce Sokoban vous incarnez un mécanicien spatial, des bugs du système de déverrouillage des porte son survenu, pour régler ce problème de navigation dans la station pour laquelle il bosse, vous devez l'aider à repositionner les caisses à la bonne place.
les contrôles se font à l'aide des touches Z,Q,S,D
Il est impossible de réellement jouer actuellement, seul le personne se déplace de case en case, les caisses aussi mais pas vraiment comme elles le devraient :'-D
Bon jeux
élève Gamecodeur depuis septembre 2017
Langage : Lua + Love 2D sans librairie externe
Graphismes : par moi même sur Photoshop, je travail sur le pixel art depuis quelques semaines / Vous pourrez voir d'autres réalisations sur mon twitter : https://twitter.com/maxIndieDev
Sons : aucun son, le jeu doit déjà être jouable
Temps passé : trop, trop, et trop et des fois pas assez ^^
Comment j'ai abordé le thème : J'ai eu plutôt des difficulté à l'aborder, et ça se sent je pense dans le fait que celui-ci n'est pas terminé. Cependant, l'idée de mécanicien dans un univers spatial futuriste m'est venu assez naturellement.
Post Mortem : Je dois dire qu'une fois de plus, j'ai beaucoup appris notamment sur moi même, je pense que je complique beaucoup trop la vie, ce qui me bloque dans mes projets que j'accompli, je dois revoir mes ambitions, m'organiser d'avantage, et vraiment travailler pas à pas. Et en terme de code, je pense m'être un peu perdu, mais finalement en aillant recommencer mon code, je me suis rendu compte qu'en passant 10 fois moins de temps j'étais capable de faire pas mal de choses, à approfondir :-)
Je n'ai pas fini, mais je n'aurai pas le temps de m'y consacrer avant quelques temps. Je suis très déçu de mon travail.
le code source est présent sur mon github : https://github.com/MaxDevProjects